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No hace mucho me dio por intentar diseñar la plantilla de este y otro blog, con la intencio de buscar algo de originalidad y que estos se distingan frente a la multitud en la blogosfera. Por supuesto, mi profesión no es precisamente de diseñador, pero con algunos conocimientos de base me puse a disvariar sobre algunos conceptos, entre ellos dos muy importantes a tener en cuenta (creo yo), a la hora de desarrollar una plantilla:
Patrones de diseño son elementos de diseño que dan respuesta a situaciones concretas.
Patrones de interacción son características estructurales y de comportamiento.
El primero, que es refiere específicamente “al diseño en si”, es posiblemente el más complicado para los diseñadores, y es donde estos tienen que exponer sus habilidades. Sin embargo creo que nunca esta de más buscar algo de inspiración, que refresque mente, y aporte ideas concretas sobre el diseño.

La misma idea tiene el desarrollador Anders Toxboe, creador de UI-Patterns, una inmensa librería que recopila patrones de diseño de Interfaces de Usuario, ideales para como dije anteriormente buscar algo de inspiración. Pero UI-Patterns va mucho más en el tema, y ofrece información sobre cada patrón, entre estos sus objetivos y la mejor forma de implementarlo.
UI-Patterns también integra un sistema que permite a los diseñadores enviar una captura de un patrón de diseño de su autoría; ellos se agrupan en la sección de Screenshots y están categorizados por el tipo de patrón. Sobre cada captura enviada, podemos dejar un comentario, hacer un voto (positivo o negativo), una sugerencia o pregunta al diseñador. Para enviar nuestras capturas deberemos estar registrados.
Enlace | UI-Patterns

















